第(2/3)页 天女白玉轮是唯一能让死人复活的方法,但是它还需要两样宝物分别提供他们死去者复活时所需之心与命,于是当年伏羲氏以玉石加天丝制伏羲琴,女娲氏将自己万年修为贯注于一颗当年补天所剩的五彩玉石上,自此该灵石就具有特别之力,名为女娲石。 由伏羲琴提供心,女娲石提供命驱动此阵。 主角一行人便通过这个阵法复活了死去了女二号拓跋玉儿,不过代价是女一号于小雪,也即是女娲石转世耗费了大量的灵力,在修补神州结界之后失去所有灵力变回一颗石头。 这也算是某种行业惯例了。 在那个年代,游戏主角面前通常拥有一份拯救苍生、拯救世界的大业,但又有一份男女之爱在牵挂。 那么问题就来了,请问,要如何让主角舍弃小我,成全大我? 答:死女主。 当命中注定成就一番大事业的英雄人物,要如何迎来他命运的转折呢? 答:死女主。 当一个剪不断理还乱的爱情故事,该如何收获自己的结局呢? 答:死女主。 当一款游戏的前半段描绘出一个温馨甜蜜的故事,要如何发展才能够让玩家悲痛欲绝,刻骨铭心呢? 答案还是死女主。 死女主在当时,属于是古早RPG类游戏的终极答案了。 仙剑死女主,轩辕剑死女主,天地劫死女主,在墨昊的记忆之中,那个时代出品的游戏就没有哪个女主能够正儿八经的活到最后。 甚至有个别极端的,就连男主也得死。 思绪打了下岔,墨昊的思想重新回到了眼前的选项之中。 崆峒印被第一个排除,在【轩辕剑外传天之痕】中,是东海氐人国的守护神器,轩辕剑客何然成仙后于秦末用崆峒印为氐人国设下了“青春不老结界”,保持氐人族容颜青春。 但这玩意的功效也仅仅是保持青春,氏人国的人民到了寿命还是会死,甚至还会被黑龙王当做零嘴点心来吃。 第(2/3)页