第(3/3)页 全国的家长群情激愤,把网吧和电脑游戏视为洪水猛兽。 偏偏这个时候教育部正在全国中小学大力推行“素质教育”,提倡“信息化进校园”。 国家拨了巨款,给学校配备电脑教室,让孩子们学习计算机知识。 结果事与愿违。 孩子们放了学,全钻进了街角巷尾的黑网吧,沉迷于打游戏。 教育部的信访办每天都被家长的投诉信和举报电话塞满,强烈要求全面取缔网吧。 但教育部的管辖权限只在学校围墙之内,管不到社会上的营业场所。 于是,这股庞大的社会压力和舆论怒火,直接传导到了文化部商业司。 在最近几次的跨部委协调会议上,商业司成了众矢之的。 教育部指责他们监管不力,导致社会环境恶化,影响了素质教育的推进。 司长在会上被点名抨击,憋了一肚子火,却又无从反驳,回来以后就把压力转到了他们几个副司长身上。 对于网吧这种伴随互联网爆发而产生的新兴业态,商业司确实没有一套行之有效的管理办法。 他们组织过执法队去街上查。 但网吧老板跟执法队打游击,前面封,后面开。 抓不胜抓,防不胜防。 邓元林迫切需要一个能拿得出手的监管抓手,来平息舆论,给上面一个交代。 他一页一页地翻看陈浩的方案。 行业内部自律。 底层系统强制拦截未成年人身份证。 商业赋能提升网吧正规收入,挤压违规盈利空间。 后面附带的附件里,海甸区网吧的零违规记录,京都市文化局的大会表彰,以及五个区县带队考察的详细记录,构成了一条完整的证据链。 这是一个已经经过基层实践检验,并且得到京都这种政治高地认可的成熟方案。 由企业牵头出资,商业司只需要给个名分,就能把这套现成的管理模式套在自己头上。 邓元林看完最后一页,把方案合拢,放在不锈钢餐盘旁边。 他伸手端起桌上的茶缸,喝了一口水。 钱国平坐在对面,看着邓元林的反应,没有催促。 邓元林放下茶缸,目光看着钱国平。 他没有立刻拍板定论。 在部委的位子上坐久了,说话办事都会留三分余地。 “国平,这个方案提的角度很新颖,切中了我们目前管理上的痛点。” 他把方案拿起来,卷成一个纸筒,握在手里。 “但成立国家级协会是件大事,需要走一整套审批流程。 我先把材料带回去,让司里的同志好好研究研究。” 说到这里,邓元林话锋一转,脸上露出了笑容。 “咱们都是自家人,不说两家话。 只要这套模式真像方案里写的那么可行,我这边肯定大力支持。 有消息了,我第一时间给你回话。” 第(3/3)页